De jongens van Homestar Runner hebben een nieuwe show. Dus hebben we er met ze over gesproken.

Over hun gevoel voor humor: '[Het is] familievakantie in grappenhumor.'

Mike en Matt Chapman , ook gekend als de gebroeders Chaps , ook wel bekend als de gebroeders Chapman, was niet echt verdwenen. Het voelde soms gewoon alsof ze dat hadden gedaan.

De twee waren pioniers op het gebied van webvideo's, hun korte animatiefilms bleken zo populair dat ze op de pagina's van reguliere publicaties zoals Entertainment Weekly belandden en hoed tips over Buffy de vampiermoordenaar . Met in de hoofdrol een breed scala aan kleurrijke, helder ontworpen personages, hebben de tekenfilms het vertellen van verhalen teruggebracht tot de meest elementaire elementen. Van baseball-cap-dragende naif Homestar Runner naar Mexicaans-worstelmasker-gekleed sterk slecht (bekend om het beantwoorden van zijn e-mail), kwamen de broers met een vreemde, stripachtige wereld die bewees enorm populair .



En toen gingen ze schijnbaar weg.

Verwant Homestar Runner was de beste webcartoon ooit

In de lange, braakliggende periode tussen 2010 en 2014, hun website sluimerde terwijl de twee van hen schreven voor de kindertelevisie. Ze waren altijd van plan om meer Homestar-tekenfilms te maken. Het is gewoon niet gebeurd.

Maar de afgelopen 12 maanden zijn ongelooflijk productief gebleken. De twee zijn teruggekeerd naar de wereld van Homestar, maar ze hebben ook een reeks korte animatiefilms gelanceerd voor DisneyXD genaamd Nog twee eieren , waardoor ze kunnen experimenteren met nieuwe personages en ideeën. (De laatste van deze shorts gaat vandaag in première op Vox.) Tussen de twee is er meer Chapman-inhoud dan ooit tevoren, en het is een geweldige herinnering aan waarom hun grillige riff over de gekheid van de mensheid in de eerste plaats aansloeg.

Ik heb onlangs met de Chapmans gesproken over hun creatieve proces, wat er is veranderd van de vroege Homestar-dagen in de Nog twee eieren dagen, en wat het werken in episodische tv hen leerde over het schrijven van korte films voor het web. Dit interview is licht bewerkt voor lengte en duidelijkheid.

Over wat grappig is: 'Niemand anders in de wereld snapt die grap behalve ik!'

Mike Chapman en Matt Chapman

Mike Chapman (links) en Matt Chapman maken een van hun nieuwe korte animatiefilms.

disney xD

Todd VanDerWerff

Je stijl van humor is erg grillig en heeft, denk ik, behoorlijk veel invloed gehad op andere shows en video's. Hoe zou u uw gevoel voor humor omschrijven?

Mike Chapman

Ik denk altijd aan familievakanties. We waren met vijf kinderen, Matt en ik waren de twee jongsten, en we hadden een groot busje. Er waren geen tv's of iPads of iets dergelijks. We moesten ons alleen maar vermaken als we 12 uur durende ritten zouden maken. Mensen laten barsten en deze kleine grappen maken die je associeert met een tijd en een plaats - om de een of andere rare reden vormde dat element van onze jeugd veel onze humor.

Matt Chapman

Inwendige grappenhumor, waar als er een element van is dat je krijgt, het speciaal voor je voelt, zelfs als een stel andere mensen er hetzelfde over denken. Het is als, 'Oh, die grap is voor mij!'

Mystery Science Theater 3000 was zoiets. Er zouden van die grappen zijn dat ik dacht: 'Niemand anders in de wereld snapt die grap behalve ik.' Ik heb het gevoel dat dat iets is waar we echt van houden. Ofwel opzettelijk of onopzettelijk, dat is wat we doen: familievakantie, inside joke-humor.

Todd VanDerWerff

Wat is de kern van een geweldige korte animatiefilm?

Matt Chapman

Deze zijn zo kort. Dat is wat leuk is. Als er één ding is waar je mee wegkomt, is het als de haak in een nummer. Als het een rare manier is waarop deze man iets zegt, misschien is het een geweldige grap waarmee je eindigt, misschien is het een nummer dat erin zit. Het is alsof je iets kleins hebt dat je achteraf per ongeluk in een gesprek zou kunnen zeggen omdat je het eerder in een van deze korte films hebt gehoord. Als we er een soort hersenoorworm uit kunnen halen, ook al was het niet zo van: 'Dat was het grappigste dat ik ooit heb gezien!' maar het is als, 'ik kan niet stoppen met denken aan de manier waarop die rare man zei: 'ga door'', dat is alles waar we echt naar op zoek zijn.

Mike Chapman

Zo snel mogelijk in- en uitstappen. We denken dat het moeilijk is om iemand in 90 seconden te vervelen.

Matt Chapman

Weet je wat? Geef ons de tijd.

Mike Chapman

Ja, we kunnen het proberen.

Todd VanDerWerff

Als je denkt aan de geweldige personages uit korte animatiefilms, ze hadden bepaalde consistente dingen, maar hun beroepen of andere biografische details zouden enorm kunnen veranderen. Denk je dat het moeilijk is om dat soort dingen vast te pinnen met dit formaat?

Mike Chapman

Voor ons is het een van die dingen waarvan je zou kunnen zeggen dat we steeds weer hetzelfde hebben gedaan. We willen onszelf niet te vaak herhalen.

'We zouden graag denken dat het moeilijk zou zijn om iemand in 90 seconden te vervelen'

Ook al hebben we misschien dezelfde soort grappen gemaakt, we willen niet steeds weer precies hetzelfde doen. Het is een manier om het vers te houden, waar het ook is de Three Stooges . Deze week zijn het bordenschilders, en de volgende week leveren ze ijs. Wat consistent is, zijn die personages en hoe ze met elkaar omgaan.

Matt Chapman

Het is moeilijk om die dingen in het begin willekeurig vast te leggen en deze dingen gewoon te beslissen. Je plaatst het personage in situaties, en dan gebeuren die dingen vanzelf. Je ontdekt de nuances van het personage. Terwijl wanneer je een [show] schrijft Bijbel , als je deze karakters hebt uitgevonden, denk je: 'Ok, ik denk dat dit de man zal zijn die van eten houdt, en misschien zal dit de man zijn die echt nerveus is.'

Mike Chapman

Uiteindelijk worden die dingen uitgewerkt door ze in een aantal situaties te plaatsen om daar te komen.

Matt Chapman

Toen we aan [andere televisiepiloten] werkten, kwamen Mike en ik uiteindelijk tot het punt van: 'Ok, laten we [de hoofdpersonen] allemaal achter in een politieauto plaatsen.' Dit is niet de plot van een aflevering. Het is gewoon de vraag, wie zijn deze karakters? Zet ze allemaal achter in een politieauto en schrijf een scène, en dat werd de manier waarop we zouden proberen uit te vinden hoe deze personages waren. Meestal was die politieautoscène grappiger dan de piloot die we probeerden te schrijven.

Over hun proces: 'We beginnen het gewoon uit te pluizen'

Todd VanDerWerff

Je maakt al 15 jaar korte animatiefilms voor het internet. Wat is in die tijd de grootste verandering in uw proces geweest?

Matt Chapman

Er is niet veel verschil, wat eigenlijk heel cool is. Dat is wat uniek is aan de relatie die we hebben met Disney - wat ze ons laten doen, of waarmee ze wegkomen, afhankelijk van hoe je het bekijkt.

Mike en ik komen met een idee, en dan beginnen we het gewoon uit te pluizen. Oorspronkelijk dienden we kleine springplanken of korte samenvattingen in, en we zouden zeggen: 'Hé, hier zijn er vijf, welke vind je leuk?' Nu lieten ze ons gewoon de vrijheid hebben: 'Oh, verras ons eens, laten we eens kijken wat je daarna gaat doen.' We hebben deze min of meer organisch kunnen laten groeien, en dat is precies hoe we Homestar deden.

Mike Chapman

We schrijven iets in een dag, nemen het de volgende dag op en maken het dan in de komende drie of vier dagen en geven het aan Disney. Dat is ongeveer de manier waarop we dingen met Homestar deden, wat erg goed voor ons is.

Het is onze kracht. Pak de bliksem in de fles. We leven en sterven door het zwaard, in plaats van op dingen te zitten en dingen te herschrijven en te overdenken. Soms verliezen we op die manier een voorsprong, dus het is een geluk dat ze ons de snelle en vuile route laten doen.

Matt Chapman

Soms komt er bliksem in een fles uit. Soms iets anders in een fles.

Mike Chapman

Je leeft en sterft door het zwaard. Soms gaan we dood, zeker.

Todd VanDerWerff

Wat is de grootste verandering in je schrijfproces geweest? Welke ideeën zijn nu echt interessant voor u waar u zelfs vijf jaar geleden nog niet zo enthousiast over was?

Matt Chapman

'Soms komt er bliksem in een fles uit. Soms iets anders in een fles.'

Met Homestar-dingen hadden we deze vaste karakters, en hiermee maken we sommige terugkerende karakters, maar deze kunnen overal voorkomen. Met Homestar zouden we een heleboel doen Sterke slechte e-mails of dingen met vaste karakters, en af ​​en toe deden we een ander raar soort tangentieel ding, alleen losjes gerelateerd aan het Homestar-universum.

Dit is een soort van het omgekeerde, waar bijna al deze rare tangentiële dingen zijn. Sommigen van hen zijn losjes met elkaar verbonden, maar voor het grootste deel zijn we niet echt beperkt. Niet dat Homestar zo'n verhalende mol was op het gebied van verhalen vertellen of zoiets! Maar zelfs de kleine beperkingen die dat je geeft, het is alsof we meer vrijheid hebben.

Er is zoveel veranderd op het internet sinds we begonnen. We hebben een serie die nog niet is uitgezonden, dat is een ongelukkige vader die YouTube-video's probeert te maken. Dat wordt onze eerste kennismaking met live-actie. Geen van deze is nog uitgezonden, maar dat is iets dat is gebeurd sinds we terug waren in de hoogtijdagen van Homestar - YouTube en de rare 'hoe' en 'laten we gaan spelen' Youtube filmpjes. Het was leuk om de draak te steken met enkele van de modernere dingen die we zien.

Todd VanDerWerff

Wat zie jij als de voordelen van zo snel werken en creëren?

Mike Chapman

Het volume helpt - door dingen snel te doen, worden karakters en werelden sneller ontwikkeld dan schetsen en herzieningen van schetsen en vervolgens scripts en vervolgens herzieningen van script, en dan een animatic en revisies naar animatic. Voor mij, als je aan het einde van die periode acht korte films van twee minuten maakt, ben je een stuk verder met de personages en de wereld dan wanneer je dezelfde hoeveelheid tijd had besteed aan het perfectioneren van één goudklompje.

Matt Chapman

Mike en ik, we hebben eerder geprobeerd om dingen te ontwikkelen met Disney en met andere netwerken, en het deel waar we het slechtst in waren, was de karakterbijbel en bios voor deze karakters die je zo'n beetje verzonnen hebt. Ik denk nog steeds niet dat ik een fatsoenlijke karakterbijbel of biografie voor Homestar zou kunnen schrijven, en dat hebben we tien jaar gedaan. Het is als een open bèta. Onze tekenfilms zijn een open bèta en we ontwikkelen deze langzaam en we laten je ernaar kijken. [Lacht.]

Todd VanDerWerff

Veel van je shorts - zoals die voor Disney met Dooble - richten zich op rare onzinwoorden die gewoon grappig zijn in de manier waarop ze klinken. Hoe kom je aan zo'n dialoog zonder dialoog?

Mike Chapman

Meestal zitten wij daar, Matt aan het praten. We luisteren nooit naar muziek of wat dan ook terwijl we aan het werk zijn, dus meestal draait onze mond. We hebben niet echt gesprekken. We zeggen gewoon dingen.

Matt Chapman

Mike, je kunt een beetje gemener zijn dan dat. Ik praat constant, en Mike zit daar en laat het over zich heen komen.

Mike Chapman

Soms voer ik onzinnige gesprekken, maar soms moet ik ze toch gewoon boven mijn hoofd laten zweven.

Matt Chapman

Uiteindelijk komen die rare dingen gewoon naar buiten. Dat is al zo sinds we kinderen waren. Mike is een heilige om het te verdragen.

Mike Chapman

Daar weet ik niets van. Zo weinig nadenken als je denkt kan in dat soort dingen gaan, dat is wat het is. Het gebeurt gewoon.

Matt Chapman

Het 'Dooblie Doo'-ding was eigenlijk niet de eerste cartoon die we met dat personage maakten. Zijn naam was niet Dooble. Het zou iets anders zijn, en toen reed hij gewoon een auto en zong dat liedje voor zichzelf.

'We hebben niet echt gesprekken. We zeggen gewoon dingen.'

Nadat we die regel hadden opgenomen, kregen we allebei dat kleine liedje in ons hoofd en zeiden het steeds maar weer opnieuw. Ten slotte hadden we zoiets van: 'Oké, laten we dat nummer gewoon gaan opnemen.' Een regel uit een tekenfilm veranderde in het lied en werd toen zijn eigen andere tekenfilm.

Mike Chapman

En toen werd de naam van dat personage.

Matt Chapman

Dat zou je nooit in een karakterbijbel kunnen zetten. Het moest zich vanzelf ontwikkelen.

Todd VanDerWerff

Je hebt in meer traditionele episodische televisie gewerkt. Zijn er dingen die je graag in korte broek zou willen doen?

Matt Chapman

Je kunt veel grotere verhalen vertellen. Ik ging naar de filmschool en probeerde hier en daar speelfilms te schrijven. Er is een deel van mij dat grotere, grotere verhalen wil vertellen, terwijl dit kleine klompjes humor, emotie of wat dan ook zijn. En we kunnen ze binnen een week van onze hersenen naar ze laten gaan.

Ik schreef over die show Zwaartekracht valt , en er zijn afleveringen waarover ik heb geschreven die maandenlang niet worden uitgezonden, en ik heb er twee jaar geleden aan gewerkt. Animatie is in het buitenland gedaan, en er zijn bewerkingen en revisies en al dat soort dingen. Het duurt zo lang, maar het geeft voldoening als ik die eindelijk te zien krijg. Het is als, 'Oh wauw, kijk, dat ding kwam eindelijk tot leven.' We zouden ooit grotere verhalen willen vertellen met grotere animatie, maar dit lijkt te zijn waar we goed in zijn.

Over de terugkeer van Homestar: 'Plotseling, 'We proberen het echt!' veranderd in deze meerjarige onderbreking'

Todd VanDerWerff

Je hebt onlangs de Homestar Runner-personages teruggebracht, na veel roep om een ​​comeback. Was je verbaasd hoeveel mensen ze hadden gemist?

Mike Chapman

We waren verbaasd en dankbaar. Toen we stopten met dingen doen, wisten we niet of we twee maanden, of zes maanden, of een jaar of vier jaar zouden stoppen. We wisten gewoon dat we de komende weken geen tekenfilm konden maken. Dus ineens: 'We proberen het echt!' veranderde in deze meerjarige onderbreking. Matt verhuisde terug naar Atlanta vanuit LA, en we hadden in de loop der jaren meer over de personages gepraat, en situaties zouden zich voordoen, en we zouden zeggen: 'Oh, Strong Bad zou dit moeten zeggen!' Toen we eenmaal hadden besloten dat we ideeën hadden, was het fantastisch dat de mensen er nog steeds om gaven.

Matt Chapman

Ja, we waren erg psychisch. We wilden gewoon een nieuwe cartoon maken. We hadden tijd om er een te maken, en het werd een soort grote comeback, toen we dachten: 'Maar wacht, nou, we doen ook dit ding met Disney dat bijna al onze tijd gaat in beslag nemen!'

'We wisten niet of we twee maanden, of zes maanden, of een jaar of vier jaar zouden stoppen'

Het was niet onze bedoeling om iemand te plagen, maar we werken nu ook aan een daarvan, een nieuwe Homestar-cartoon. We proberen ze erin te persen zolang je er nog om geeft, en we hopen dat je veel geduld hebt. We willen ze nog steeds maken, maar het kan een beetje sporadisch en zonder waarschuwing zijn.

waar is het Florida-project gefilmd?

Todd VanDerWerff

Was het gemakkelijk voor u om terug te glippen in die stemmen?

Matt Chapman

De stemmen zijn een beetje veranderd. Ik zorg verschrikkelijk goed voor mijn keel, denk ik. Of klinken de stemmen een beetje anders omdat het lang geleden is? Luister naar Homer Simpson in de eerste aflevering versus nu. Maar wat betreft het doen ervan, nee. Het was superleuk. Ik schaam me om het toe te geven, maar ik zou veel met mijn kinderen in hun jongere jaren als Homestar praten. Een gemakkelijke manier om met iemand te praten is in de Homestar-stem. Ik was nog niet helemaal uit de praktijk gegaan.

Todd VanDerWerff

Iedereen heeft zijn favoriete Homestar-tekenfilms , maar er moeten er zijn waarvan je denkt dat ze een beetje onaangekondigd zijn in vergelijking met al het andere. Wat zijn ze?

Mike Chapman

We hebben een liedje gedaan voor alle laadschermen. We hadden al 300 tekenfilms gemaakt en de meeste hadden verschillende laadschermen. We hebben net dit nummer gemaakt genaamd 'Schermen laden' en toonde alle laadschermen van alle verschillende tekenfilms. Ik denk dat dat misschien wel mijn favoriete ding is dat we ooit hebben gedaan.

Wat ik ook erg leuk vind, we hadden twee nepbands: Limozeen was een nep-hairmetal, jaren 80-band, en toen deze band slordig , wat deze apathische indierockband uit de jaren 90 was. We maakten een splitsing 7 -inch waar Sloshy een Limozeen-nummer coverde en Limozen een Sloshy-nummer. Ik denk dat de meeste van mijn favoriete dingen zijn waar het proces zelf een groot deel van uitmaakte.

Matt Chapman

Ik heb het gevoel dat het beste wat we ooit hebben gedaan en waarschijnlijk ooit zullen doen, is Boerenzoektocht , welke was zo oud? AGI-achtig , spel in tekstavontuurstijl. Ik was onlangs op een stripconventie in Charlotte, North Carolina, en ik ontmoette een paar jongens die er doorheen hadden gespeeld. Ze hadden het volledige aantal punten gekregen dat je kunt krijgen, en ik zat te klooien over mijn eigen spel met deze jongens, zoals: 'Ja, ben je bij het deel gekomen waar dit gebeurde?'

Ik voelde me er achteraf een beetje stom over, maar ik zal teruggaan en dat spel spelen. Ik heb onlangs geprobeerd mijn kinderen het te laten spelen, en ze zeiden: 'Pap, we willen niet spelen Boerenzoektocht nog een keer.' Wat niet wil zeggen dat ik niet van al onze Homestar-personages hou, maar ik heb soms het gevoel dat degenen die totaal anders zijn dan de rest van ons werk, ons opvallen.

Bekijk meer Nog twee eieren video's van de gebroeders Chapman op het YouTube-kanaal van Disney XD.