Pokémon Go, uitgelegd

Iedereen krijgt ineens weer Pokémonkoorts. Dit is wat er aan de hand is.

Als je iets koopt via een Vox-link, kan Vox Media een commissie verdienen. Zie onze ethische verklaring.

hoe je je plas langer kunt ophouden?

Je hebt misschien verhalen gehoord over mensen die op Pokémon jagen op hun bureaus , in ziekenhuiskamers , en zelfs in badkamers . Een tienermeisje zelfs vond een lijk tijdens het zoeken naar Pokémon. En politie in Missouri beweerde dat vier vermoedelijke overvallers slachtoffers lokten met een kans om Pokémon te vangen in een nieuw spel genaamd Pokémon Go .



Wat is er in godsnaam aan de hand? Wat is Pokémon Go ?

Nou, na een paar jaar relatief laag te hebben gelegen, heeft de Nintendo-eigendom Pokemon , dat eind jaren negentig in populariteit explodeerde, verovert opnieuw de wereld. Deze keer door Pokémon Go : de grootste toegang van de serie tot de mobiele ruimte, nu gratis te downloaden op Android en ios . Het is zo populair dat het nu is concurrerend met Twitter in termen van dagelijkse actieve gebruikers op Android.

In simpele termen, Pokémon Go is een spel dat de GPS en klok van je telefoon gebruikt om te detecteren waar en wanneer je in het spel bent en Pokémon om je heen te laten 'verschijnen' (op je telefoonscherm), zodat je ze kunt gaan vangen. Terwijl je je verplaatst, verschijnen er verschillende en meer soorten Pokémon, afhankelijk van waar je bent en hoe laat het is. Het idee is om je aan te moedigen om door de echte wereld te reizen om Pokémon in het spel te vangen. (Deze mix van een spel en interactie in de echte wereld staat bekend als 'augmented reality'. Daarover later meer.)

Dus waarom zoeken mensen virtuele wezens op terwijl ze aan het werk zijn en als ze naar de badkamer gaan? Een deel van de reden Pokémon Go populair is, is dat het gratis is, dus het is gemakkelijk te downloaden en te spelen. Maar belangrijker, Pokémon Go vervult een fantasie Pokemon fans hebben gehad sinds de games voor het eerst uitkwamen: wat als Pokémon echt waren en onze wereld bewoonden? Maar om te begrijpen waarom mensen zo enthousiast zijn over het idee, moeten we eerst teruggaan naar het einde van de jaren negentig - naar het origineel Pokemon spellen.

Wat is Pokémon Go ? Het is een poging om te realiseren waar fans altijd al van hebben gewild Pokemon .

De Pokemon games spelen zich af in een wereld bevolkt door exotische, krachtige monsters - ze kunnen eruitzien als ratten, slangen, draken, dinosaurussen, vogels, eieren, bomen en zelfs zwaarden . In deze wereld reizen mensen die 'trainers' worden genoemd de wereld rond om deze wezens te temmen en, op een ethisch twijfelachtige manier, ze te gebruiken om tegen elkaar te vechten.

Gebaseerd op het uitgangspunt van het vangen van bugs - een populaire hobby in Japan , waar de games vandaan kwamen - het grote doel in de Pokemon spellen, van het origineel Pokémon Rood en Blauw naar het komende Pokémon Zon en Maan , is om al deze virtuele wezens te verzamelen.

De eerste generatie van Pokemon games begonnen met 151 wezens, maar de catalogus is sindsdien uitgebreid tot meer dan 720 . In Pokémon Go , zijn alleen de originele 151 beschikbaar - hoewel sommige originelen blijkbaar achter speciale evenementen zijn vergrendeld.

De games veroverden de wereld eind jaren negentig stormenderhand - een grote rage die algemeen bekend staat als 'Pokémania.' De originele handheld-spellen, Pokémon Rood en Blauw , kwam uit in 1998 in Amerika, gevolgd door Geel in 1999 en Goud en zilver in 2000. Met de games kwamen spin-offs zoals Pokémon Snap en Pokemon flipperkast in 1999, een populair tv-programma , films , ruil kaarten , en veel andere koopwaar . Voor een paar jaar, Pokemon was op de top van de wereld. (De franchise is nog steeds vrij groot; het is gewoon niet het culturele fenomeen dat het ooit was.)

Maar sinds de games uitkwamen voor de handheld-consoles van Nintendo, hebben fans over de hele wereld een droom gedeeld: wat als Pokémon niet beperkt was tot de wereld van de games? Wat als ze echt waren en onze wereld bewoonden? Wat als we allemaal zouden kunnen zijn? Ash Ketchum , de stertrainer van het tv-programma, die de wereld rondzwerft in zijn zoektocht om ze allemaal te vangen en zijn eer te verdienen door alle gymleiders te verslaan? Ik wil een Pikachu in het echt, verdomme!

Helaas zijn Pokémon niet echt - althans nog niet. Maar de technologie is geëvolueerd om een ​​wereld te kunnen simuleren waarin Pokémon echt zijn. Dat is in wezen wat Pokémon Go pogingen om te doen: Door gebruik te maken van het vermogen van je telefoon om de tijd en je locatie bij te houden, imiteert de game hoe het zou zijn als Pokémon echt te allen tijde om je heen zou zwerven, klaar om gepakt en verzameld te worden. En gezien dat veel originele Pokemon fans zijn nu volwassenen, dit idee heeft het extra voordeel dat het een nostalgische sfeer raakt, wat de populariteit ervan een boost geeft.

Pokémon Go speelt niet precies zoals een typische Pokemon spel

Pokémon Go is gebaseerd op de originele handheld-games, maar het vergt ook wat vrijheden met de franchise.

Eerst de overeenkomsten: er zijn Pokémon en je vangt ze. Er zijn ook gymleiders en andere trainers tegen wie je kunt vechten voor roem, glorie en buit. Je kunt ook het uiterlijk en de naam van je in-game personage aanpassen. En er is ook een ( nogal sexy ) professor die je op weg helpt, vooral door je je eerste Pokémon te geven.

Professor Willow helpt je op weg in Pokémon Go — en hij

Professor Willow helpt u op weg in Pokémon Go - en hij is ook behoorlijk sexy.

Pokémon Go via Veelhoek

Daarnaast maakt de game een aantal grote veranderingen. Ten eerste is de manier waarop je door de wereld navigeert duidelijk anders. In de handheld-games gebruik je gewoon een controller om door de in-game wereld te bewegen die de ontwikkelaars hebben gemaakt. In Pokémon Go , moet je rond het echte woord reizen, en de game gebruikt je GPS en klok om je locatie op de in-game kaart te detecteren en te beslissen welke Pokémon om je heen verschijnen.

Bovendien doet de game veel om je op verschillende momenten je echte omgeving te laten verkennen. Als je bijvoorbeeld naar een park gaat, zie je waarschijnlijk meer gras- of insecten-type Pokémon. Als je in de buurt van een meer of oceaan komt, kun je meer watersoorten oppikken. En als je 's nachts uitgaat, zie je meer nachtelijke feeën en geesten.

Dit wordt verder verbeterd door PokéStops, die in wezen opmerkelijke locaties in de echte wereld zijn die op je in-game kaart zijn gemarkeerd. Je kunt hierheen gaan om items te pakken, waaronder Poké Balls en eieren die kunnen uitkomen in volledige Pokémon. Het'Het is ook mogelijk om speciale items bij PokéStops te installeren die extra Pokémon lokken, waardoor de stops ook roze op de kaart gloeien, zodat spelers weten dat rondhangen extra Pokémon zal aantrekken.

Deze behoefte om te reizen is in wezen de diepte van het spel: om ze allemaal te vangen (en de medailles te verdienen die verbonden zijn aan het vangen van Pokémon), zul je dag en nacht heinde en verre moeten verkennen - zoals Ash Ketchum doet in de Tv programma. Het is de enige manier om de allerbeste te worden, zoals niemand ooit is geweest.

De game verdient hier ook geld mee: je kunt met echt geld items in de winkel kopen die je helpen Pokémon te lokken. Sinds Pokémon Go is gratis te downloaden en te spelen, dit is hoe de ontwikkelaars geld verdienen aan het spel. (Ze zullen waarschijnlijk ook geld verdienen) alle gegevens ze verzamelen.)

Een andere grote verandering is het gevecht. Als je Pokémon vangt, vecht je er niet tegen met je eigen team Pokémon. In plaats daarvan is de strijd direct tussen jou en het wezen: je veegt om een ​​Poké Ball - het apparaat dat wordt gebruikt om Pokémon te vangen - in hun richting te gooien, die ze vervolgens vangt.

In feite is er geen traditionele Pokemon gevechten in het spel helemaal niet. Als je tegen gymleiders en andere trainers vecht, stel je je team van zes niet samen met elk vier zetten en kies je uit die vier bewegingen om je tegenstander te slim af te zijn, zoals je doet in de handheld-spellen. In plaats daarvan worden gevechten grotendeels bepaald door de gevechtskracht van je Pokémon - een statistiek die aan elk van je Pokémon is gekoppeld - en je tikt op het scherm om je Pokémon de vijand te laten aanvallen terwijl je veegt om vijandelijke aanvallen te ontwijken. Veel van de strategie is verdwenen.

Aangezien de game geen traditionele gevechten heeft, is de enige manier om je Pokémon sterker te maken en te evolueren (Pokémon kan evolueren naar sterkere vormen) met speciale items, die je kunt krijgen door Pokémon te vangen en gymleiders te bevechten. Deze activiteiten verhogen ook je trainersniveau, wat inhoud zoals sportscholen opent en je kansen op zeldzamere Pokémon vinden .

De game heeft momenteel geen significante multiplayer-mogelijkheden, wat betekent dat je niet tegen je echte vrienden kunt vechten of met hen kunt ruilen - twee functionaliteiten die erg groot zijn in de handheld-games. (Er zijn zelfs competitieve Pokémon-toernooien met geld prijzen .)

De originele trailer suggereert dat deze multiplayer-functies uiteindelijk zouden kunnen komen, omdat ze oorspronkelijk werden geadverteerd:

Het ontbreken van robuuste multiplayer-functies en traditionele gevechten heeft sommige Pokémon-fans teleurgesteld. Als Allegra Frank zei bij Polygon na een week spelen Pokémon Go , 'Ik denk niet dat ik het leuk vind. Vertel me of ik te hard ben in dit spel, maar als ik 'Pokémon in de echte wereld' krijg, heb ik een zekere verwachting dat ik een klassiek Pokémon-spel ga spelen, met de toegevoegde bonus van Pikachu en Charmander zien in mijn huidige omgeving.'

wat zei Hillary Clinton over abortus?

Een ander groot nadeel is het batterijgebruik. Als je zo'n spel altijd aan hebt, kan dat echt leeglopen de batterij van je telefoon - tot het punt dat er nu zijn meerdere gidsen die er zijn over hoe u de levensduur van uw batterij kunt verlengen. Voor het grootste deel is dit eigenlijk slechts een vroege technologische hindernis die augmented reality-games in de loop van de tijd zullen moeten overwinnen.

Pokémon Go is niet de eerste augmented reality-game - en het zal niet de laatste zijn

Ash en Pikachu ontmoeten Scraggy, de beste Pokémon.

Ash en Pikachu ontmoeten Scraggy, de beste Pokémon.

Pokemon.com

Naast het realiseren van kinderdromen, Pokémon Go is de introductie van veel mensen in een nieuw type spel dat de echte wereld combineert met een virtuele - wat bekend staat als 'augmented reality'.

Dit is niet zoals virtual reality, waarbij je een bril of headset opzet om je volledig onder te dompelen in een virtuele wereld. In plaats daarvan maken augmented reality-games gebruik van technologie om de wereld om je heen te verbeteren, bijvoorbeeld door een Abra op je toilet te plaatsen.

Een Abra zit op een toilet in Pokémon Go. Imgur via Veelhoek

Waarom zou iemand dit willen? Nou, het dagelijks leven kan saai worden. Dus waarom zou je het niet opfleuren met wat Pokémon?

Pokémon Go is misschien wel de grootste augmented reality-game tot nu toe. Maar het was niet de eerste en zal niet de laatste zijn: dit is een concept waar game-ontwikkelaars meer gebruik van willen maken, omdat ze voortbouwen op het concept dat in bestaande games zoals Binnenkomen , Leven l s misdaad , en ja, Pokémon Go .

Google vervalste zelfs het idee voor Pokémon Go voor April Fools’ Day in 2014 (hoewel het misschien een geheime vroege preview was, aangezien Niantic, die Pokémon Go , begon bij Google ):

Binnenkomen , legt echter een potentieel probleem bloot met augmented reality-spellen. In Binnenkomen , kunnen spelers elkaars 'portals' overnemen, waarvoor spelers naar echte locaties moeten gaan om ze in te nemen. Spelers kunnen elkaar dus mogelijk in de echte wereld tegenkomen terwijl ze strijden om een ​​portaal in het spel.

Het probleem: wanneer mensen competitief worden, kunnen ze agressief worden. En er zijn geweest sommige rapporten van mensen die in real-life ruzies over het spel komen. Dit is een zeer lastig terrein voor toekomstige ontwikkelaars van augmented reality-games, omdat ze absoluut niet willen dat er echt geweld aan hun producten wordt gehecht.

Pokémon Go heeft ook al enkele problemen aan het licht gebracht. Niet alleen vier overvalverdachten naar verluidt lokaasbakens op PokéStops om slachtoffers aan te trekken, maar er zijn meldingen van verwondingen vanwege het spel en de politie heb moeten waarschuwen spelers over het gaan naar plaatsen waar ze niet horen te gaan. De kans is groot dat de meeste spelers verantwoordelijk zijn en deze problemen niet tegenkomen, maar dit zijn opmerkelijke risico's bij het rechtstreeks koppelen van een videogame aan de echte wereld.

Maar als ze correct worden uitgevoerd, kunnen deze games een gevoel van kinderverbeelding aanboren en zich afvragen dat de meeste andere games dat niet kunnen. Weet je nog dat je door de speeltuin rende en je inbeeldde dat je Luke Skywalker, Indiana Jones, James Bond of, misschien, Ash Ketchum, Pokémon-meester bent? Ik doe! Maar daar heb ik geen tijd meer voor. (En ik zou waarschijnlijk de politie laten komen als ik het zou proberen.) Deze spellen doen de verbeelding voor je - door de wereld om je heen te vergroten, met Pokémon of portals die je kunt hacken.

Het is ook een beetje een ontsnapping. Terwijl dat zeker meer geldt voor virtual reality, die je helemaal kan onderdompelen in een andere wereld, Pokémon Go geeft je de kans om eens alle verschrikkelijke dingen die daar gebeuren te vergeten, de schoonheid van de wereld te verkennen en onderweg wat Pokémon te vangen.


Bekijk: de Oculus Rift, beoordeeld