Zou jij deze virtual reality-bril in een vliegtuig dragen? (Exclusief)

'Het moet gaaf zijn. Om cool te zijn, mag het er niet uitzien alsof ik een pauselijke hoed draag.'

avegant

Dit verhaal maakt deel uit van een groep verhalen genaamd hercoderen

Ontdekken en uitleggen hoe onze digitale wereld verandert - en ons verandert.

Een van de aanhoudende (en enigszins dwingende) argumenten tegen de laatste golf van virtuele realiteit headsets is stijl: als Dan Lyons van Valleywag zet het eerder deze week , Niemand wil uren rondhangen met die grote verdomde bril op hun hoofd.



hoeveel mensen gingen naar de inhuldiging van Trump
avegant

Avegant, een startup die oorspronkelijk uit Michigan komt maar onlangs is verhuisd naar Redwood City, Californië, probeert een video- en virtual reality-headset te maken die kan strijden om stijlpunten met de stijlvolle hoofdtelefoon van Beats. Vandaag deelde het het consumentenontwerp van zijn eerste headset, de Glyph, exclusief met Opnieuw/coderen voorafgaand aan de formele onthulling op de International CES van dit jaar.

Als het een koptelefoon is, moet het cool zijn, zei Avegant CTO Allan Evans in een interview. Om cool te zijn, kan het niet lijken alsof ik een pauselijke hoed draag.

In afzonderlijke interviews hebben Evans en mede-oprichter Edward Tang hetzelfde gezegd: opstarten inspiratieverhaal: samen in een vliegtuig zitten en mensen om hen heen zien met een ruisonderdrukkende over-het-oor-koptelefoon, aangesloten op tablets.

Mensen houden van films, zei Evans. Waar zuigt die ervaring? Op elk moment dat u op uw telefoon of tablet kijkt.

Het bedrijf $ 1,5 miljoen opgehaald voor zijn persoonlijke theaterheadset op Kickstarter vorig jaar, en $ 9,4 miljoen in december in een ronde onder leiding van Intel Capital en NHN.

wat zijn koekjes in het verenigd koninkrijk?

Net als andere op het hoofd gemonteerde displays — zoals de Samsung Gear VR of aanstaande Oculus Rift - Avegant's Glyph plakt het scherm recht voor je ogen. Het bedrijf beweert echter dat zijn technologie minder snel oogvermoeidheid veroorzaakt, omdat het gebruik maakt van iets dat microspiegelretinale projectie wordt genoemd om natuurlijk licht te simuleren. Het resultaat, zeggen ze, voelt meer alsof je in een donkere bioscoop zit en naar een scherm in de verte kijkt dan dat je een scherm dicht bij je ogen hebt.

Het andere grote verschil is de inhoud: hoewel de Glyph de head-tracking-sensoren heeft om gebruikers 3D virtual reality-games te laten spelen (in een demo probeerde ik Sega's Alien: Isolation en een onofficiële VR-versie van Activision's Call of Duty: Ghosts) , richt Avegant zich in eerste instantie op de vliegtuigreiziger met niets anders dan tijd over. Het bedrijf zegt dat de HDMI-poort, met de juiste kabels, inhoud van telefoons, tablets, computers en gameconsoles kan opnemen en weergeven.

Het heeft ook een audiomodus waarmee eigenaren het kunnen gebruiken als een normale (zij het wat omvangrijke) koptelefoon, zei Tang.

De Glyph is gepland voor een lancering in het najaar van 2015 voor $ 599, met pre-orders tot die tijd voor $ 499. Met dank aan Avegant, hier is een video van de headset in de wereld:

hoeveel octaven heeft Beyoncé?

https://www.youtube.com/watch?v=lRegJIvh_2g

Dit artikel verscheen oorspronkelijk op Recode.net.